以色列採購AI系統輔助城鎮戰
2020.02.14
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壹、新聞重點
根據C4ISRNET報導,以色列採用「火力編織者」(Fire Weaver)系統,強化其指管通情(C4I)系統。[1] 「火力編織者」為整合「電腦視覺」(computer vision)技術及人工智慧(artificial intelligence, AI)之「網路偵測攻擊輔助系統」(networked sensor-to-shooter system),可協助以軍士兵強化城鎮作戰能力。各國的大規模都市化造成未來武裝衝突中城鎮戰將難以避免,透過AI輔助大幅提升部隊在複雜環境之作戰效能,成為重要發展趨勢,值得同樣高度都市化、戰場環境複雜的台灣密切注意。
貳、安全意涵
一、AI系統強化部隊調度與作戰之效率
「火力編織者」由以色列軍工大廠拉斐爾(Rafael Advanced Defense Systems)研發,運用先進戰術無線電系統(如該公司的BNET軟體定義無線電)建立系統鏈結,整合「電腦視覺」(computer vision)技術與AI的網路化作戰系統,輔助C4I系統,並且不倚賴GPS,因此可在其遭阻絕(如干擾)的情況下運作。AI將整合所有情報如敵方單位類型、位置及我方部署情況等,分析並分配火力的優先順序,考量最適合接戰的武器系統或士兵,讓指揮官能有效調度部隊,強化以軍城鎮戰環境效率、並減少友軍誤擊(friendly fire)或是對平民的損害等狀況,而以色列前線士兵將能運用這套系統,直接在武器瞄具上取得準確且即時的資訊同時接戰,並避免犯錯。[2] 拉斐爾公司官網顯示,此系統能連接包括單兵、車輛、直升機、戰機及無人機等各種作戰平台,同時共享即時的作戰圖像,並在AI建議針對不同目標進行適合接戰的單位後,讓各單位同時與其分配到的攻擊對象接戰。
二、以軍重視並加強城鎮戰環境能力
以色列採用「火力編織者」系統的核心目標之一,即針對其城鎮戰的迫切需求。以色列自其建國戰爭以來的戰事,均透漏以軍在城鎮戰上遭遇的困難與需求;不論是六日戰爭(Six-Day War, 1967年)中的耶路撒冷、贖罪日之戰(Yom Kippur War, 1973年)的蘇伊士,甚或是1982年介入黎巴嫩內戰在貝魯特的激戰,每每顯示城鎮戰的困境。近年,不論是2006年的以黎衝突,還是以色列部隊在加薩等地的運用,皆無法迴避城鎮戰的衝突。針對高度的城鎮戰需求,以色列不僅維持其藉由大量改裝現有裝備使其適應城鎮戰需求之傳統,也在澤埃林(Tzelim,位於內蓋夫Negev沙漠)建立先進城鎮戰訓練設施以培養其部隊能力,同時以色列軍隊的城鎮戰經驗,也引起了北約主要國家如美、英、德、法等多國的高度興趣,與以色列針對此方面議題進行交流。
參、趨勢研判
一、城鎮戰將是未來地面作戰重心之一
不僅以色列國防軍對強化城鎮戰能力有極大需求,前述北約多國 與以色列的交流正顯示城鎮戰為未來不可避免的重要地面戰場域。 「法國國際關係研究所」(Institut Français des Relations Internationales) 在針對城鎮戰的報告中即認為,都市化(目前世界有超過一半的人口住在都市)使城鎮戰不可避免。城市戰的人口與資源集中,高度暴力, 其去中心化特性需高度靈活性及優秀小部隊指揮、有效協同作戰(如步兵與裝甲)、空中支援及良好的情報,大量民眾更使城鎮戰環境變得極度複雜。[3] 類似的想法也存在於美軍之中,美軍參謀首長聯席會議主席(Chairman of the Joint Chiefs of Staff)密利(Mark A. Milley)上將任陸軍參謀長時即指出,未來美軍極有可能需要在城市地區作戰,儘管在大國戰爭場域、尤其在對抗俄羅斯與中國的情況下,其可能的城市環境與對手的狀態仍需進一步定義與分析,[4]然對未來城鎮戰的想像與需求可說普遍見於西方部隊之中。
二、新技術輔助之C4I系統將為近期重要發展趨勢
「火力編織者」不僅只有以色列選購,同時也成為德國正在進行 之「支援動態作戰之玻璃化戰場」計畫中的重要部分。德國政府選擇Atos公司與拉斐爾公司合作,由Atos負責一個無人機機隊、並結合 Rafael的「火力編織者」系統,以該系統具備的擴增實境(augmented reality, AR)技術讓部隊的所有成員能共享共同的3D圖像資訊,並藉由拉斐爾公司的BNET無線電系統連接士兵、車輛及無人機。德國將每年進行此項系統之測試至2023年,並進行後續項目至2025年。在廣泛的軍隊系統數位化風潮下,以色列的「火力編織者」系統引起歐美多國、甚至包含美國在內的北約成員國的濃厚興趣,除了正在進行武裝部隊數位化的荷蘭、西班牙與澳洲外,高度數位化的美軍也表達興趣並可能在未來採購此種系統。[5] 換言之,西方各國部隊中,由於先進技術的出現,即使數位化程度較為不足的國家,也可能藉由類似系統,使其部隊的C4I系統快速進展到具備AR及AI等技術輔助的水準,其後續的系統建構及部隊運用的整合值得進一步注意。
[1]Seth J. Frantzman, “Israel finds an AI system to help fight in cities,” C4ISRNET, February 5, 2020, https://www.c4isrnet.com/battlefield-tech/2020/02/05/israel-finds-an-ai-system-to-help-fight-in-cities/.
[2]“IDF chooses RAFAEL’s FIRE WEAVER networked Sensor-to-Shooter system for its digitized battlespace,” European Defence Review, February 3, 2020, https://www.edrmagazine.eu/idf-chooses-rafaels-fire-weaver-networked-sensor-to-shooter-system-for-its-digitized-battlespace.
[3]Margarita Konaev, “The Future of Urban Warfare in the Age of Megacities,” Focus stratégique, No. 88, Institut français des relations internationals, March 21, 2019, https://www.ifri.org/en/publications/etudes-de-lifri/focus-strategique/future-urban-warfare-age-megacities.
[4]David Johnson, “Urban Legend: is combat in cities really inevitable?” War on the Rocks, May 7, 2019, https://warontherocks.com/2019/05/urban-legend-is-combat-in-cities-really-inevitable/.
[5]Yaakov Lappin, “Israel’s Rafael uses augmented reality, artificial intelligence to revolutionize urban warfare capabilities,” Jewish News Syndicate, January 30, 2020, https://www.jns.org/israels-rafael-uses-augmented-reality-and-artificial-intelligence-to-revolutionize-urban-warfare-capabilities/.