第六章 作戰用沉浸式科技
2022.12.30
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前言
運用擴增實境(augmented reality, AR)、虛擬實境(virtual reality, VR)、混合實境(mixed reality, MR)等延展實境(extended reality, XR)虛實體驗技術,打造近乎現實的情境,讓使用者體驗時能完全投入,產生連結與共鳴,稱之為沉浸式體驗(immersive experience)。廣義而言,XR在軍事領域的運用已有相當長遠歷史。VR 是以將真實環境完全虛擬化,AR 則是將虛擬內容疊加到真實環境之中,所以 AR 技術是一種「虛實疊合」的技術,透過顯示裝置整合呈現虛擬與現實資訊。1990 年代初期,美國率先將 VR 技術運用於軍事訓練,當前廣泛運用於各國軍方的模擬器即是典型的 VR 技術產物。AR 技術在軍事作戰領域的首次運用距今已超過半個多世紀,1959 年英國航太系統公司為海盜式艦載攻擊機開發的抬頭顯示器即為例證,其可將飛行與戰術資訊投射到前方,強化飛行員的戰場認知以利其有效執行任務。近年來,隨著光學攝影、定位辨識與體感測量等軟硬體相關科技發展,提升 AR 與 VR 技術的混合運用而賦予更為合適的混合實境 MR 名詞,而延展實境 XR 則成為這一虛實混合技術發展頻譜的代表(圖 6-1)。2022 年 2 月,XR 技術被美國國防部列為 14 大關鍵技術領域之一。[1]隨著 XR 技術的不斷成熟,XR 軍事領域應用也不斷拓展。本章將對 XR 沉浸式科技在軍隊作戰與後勤維保應用的優勢和現狀進展進行說明。隨著 5G、邊緣計算等技術的發展,將進一步增強 XR 能力與擴展XR 技術的應用範圍。
[1]“Critical Technology Areas,” Office of the Under Secretary of Defense For Research and Engineering (USD(R&E)), The Pentagon, Washington, D.C., February 1, 2022, https://www.cto.mil/usdre-strat-vision-critical-tech-areas/.